Raylib.ShaderLocationIndex – raylib Reference Manual
Packages
raylib
Raylib
ShaderLocationIndex
LOC_COLOR_AMBIENT
LOC_COLOR_DIFFUSE
LOC_COLOR_SPECULAR
LOC_MAP_ALBEDO
LOC_MAP_BRDF
LOC_MAP_CUBEMAP
LOC_MAP_EMISSION
LOC_MAP_HEIGHT
LOC_MAP_IRRADIANCE
LOC_MAP_METALNESS
LOC_MAP_NORMAL
LOC_MAP_OCCLUSION
LOC_MAP_PREFILTER
LOC_MAP_ROUGHNESS
LOC_MATRIX_MODEL
LOC_MATRIX_MVP
LOC_MATRIX_PROJECTION
LOC_MATRIX_VIEW
LOC_VECTOR_VIEW
LOC_VERTEX_COLOR
LOC_VERTEX_NORMAL
LOC_VERTEX_POSITION
LOC_VERTEX_TANGENT
LOC_VERTEX_TEXCOORD01
LOC_VERTEX_TEXCOORD02
ShaderLocationIndex
Description:
[
CCode
( cprefix =
""
, has_type_id =
false
) ]
public
enum
ShaderLocationIndex
Namespace:
Raylib
Package:
raylib
Content:
Enum values:
LOC_COLOR_AMBIENT
LOC_COLOR_DIFFUSE
LOC_COLOR_SPECULAR
LOC_MAP_ALBEDO
LOC_MAP_BRDF
LOC_MAP_CUBEMAP
LOC_MAP_EMISSION
LOC_MAP_HEIGHT
LOC_MAP_IRRADIANCE
LOC_MAP_METALNESS
LOC_MAP_NORMAL
LOC_MAP_OCCLUSION
LOC_MAP_PREFILTER
LOC_MAP_ROUGHNESS
LOC_MATRIX_MODEL
LOC_MATRIX_MVP
LOC_MATRIX_PROJECTION
LOC_MATRIX_VIEW
LOC_VECTOR_VIEW
LOC_VERTEX_COLOR
LOC_VERTEX_NORMAL
LOC_VERTEX_POSITION
LOC_VERTEX_TANGENT
LOC_VERTEX_TEXCOORD01
LOC_VERTEX_TEXCOORD02